登陆注册
23429800000019

第19章 数学游戏(2)

准备20~30个沙包。

3.玩法

手上先拿七八个沙包,在手掌里摇一摇之后,把沙包扔出去,用手指在沙包之间画一条线,便可以将这个沙包拿回来,剩下最后2个沙包时,将其中的一个弹向另一个,如果弹中,就结束了这一场比赛。

游戏结束时,以沙包的多少来决定胜负,多的人赢。

在比较个数时的方法如下面所说的,母亲和孩子各拿1个沙包,妈妈这时候说:“我们一样,是一人一个沙包”,然后把这个比较过的沙包放在一旁,同时再拿出一个,又说“一样”,直到所有的沙包都比较完了,这个比较的用意在于使孩子了解个数的比较方法及比较之后的胜负。

4.提示

这种比较的方法,叫做“一对一的对应”,也就是使孩子了解一个对一个可以比较出高低的方法。由于这个游戏的主要目的是在比较个数,所以沙包数目最好从七八个开始,以后再逐渐增加数量。

五、翻扑克牌

1.目的

让孩子了解张数的比较。

2.准备

扑克牌。

3.玩法

把扑克牌一张平铺在桌面,一次同时翻2张,如果2张数目一样,这2张牌就收归己有;如果所翻开的2张牌数不一样,就把这2张牌盖起来,换人翻牌。最后看看谁拿的张数多,谁就赢得了这场比赛。

跟孩子玩这种游戏的时候,首先要限定张数,选20张是否最恰当呢? 也就是每一种牌从A到5各拿5张,合起来共是20张。

20张左右的牌数,比较容易翻到相同的数目,而且也比较好记牌,孩子在这种情况下兴趣自然大为提高。

在比较张数时,还是使用“一对一的对应”比较法。

也就是像前面抢沙包的游戏那样。

六、数指头

1.目的

培养孩子数东西的能力。

2.玩法

“1、2、3……”一边洗澡,一边数着鼻头上冒出的汗珠。这本来是一种很平凡的游戏,但是只要我们稍微变化一下,便成为一种很有教学意义的游戏。

不要让孩子只是单调的唱着“1、2、3……”我们让他配合着声音来数指头。数“1”的时候,把拇指按下去,数“2”的时候,把食指也按下去,如此陆续的把指头一一按下去,等到他数到“5”的时候,一只手就整个按到水里。

再开始按另一只手的指头,直到数到“10”,2只手的指头都按完了,让他把手打开,从1再开始数。

妈妈这时候不妨跟他说:“如果你能够自己数到10,把手掌打开,再从头数一次的话,你就可以从澡盆里出来。”孩子一定会数得更起劲。

这么一来就不是单调的数数目,而成了有趣的数指头游戏,对于孩子数东西将有很大的帮助。

3.提示

当孩子确实能够从“5”数到“10”的时候,再让他从“11”开始往上数,这样的速度虽然比较慢,但是也比那些能够数到“100”,但是当中可能会数错的来得好些。

增强对“数”的理解

一、猜拳

1.目的

培养数数能力。

2.准备

这个游戏并不需要准备任何东西,但游戏的场所最好选择幽静的公园,尽量避免人车来往频繁的马路。

3.玩法

2个人或3个人都可以玩。

参加游戏的人先决定路程的起点和终点,然后一边猜拳,一边进行游戏,猜输的人必须站在原地,只有猜赢的人才能前进,前进的步数,依出拳的不同而不一样,现在我们来规定:

石头代表牛奶,可以走3步。

剪刀代表夹心巧克力糖,可以走6步。

手帕代表三明治,可以走4步。

当你出石头而猜赢时,便一面说着“牛奶”,同时向前走3步。

也就是说配合声音的节拍,一步步地前进。从这种游戏中,可以培养孩子数数字的能力。

4.另一种玩法

我们也可以猜拳时手指的形状来决定步数。例如,手帕规定是5步,剪刀规定是2步,石头则只能向前走1步。

此外我们也可以自己决定步数。母子 2 人好好商量“剪刀”、“石头”、“手帕”各向前进几步吧!

5.提示

千万不要在危险的地方进行游戏,一定要选择安全的场所,因为专心于游戏时,往往会忽略周围的安全。

二、拍皮球

1.目的

教导孩子数数。

2.准备

软性网球或橡皮球等弹性较好的球。

3.玩法

对刚学习拍球的幼儿而言,要把球拍得准、拍得好,那可不是一件简单的事。所以,他们最关心的可能就是“这次能拍几下”了。母亲可以借机引导孩子配合着拍球的次数,口中同时数着“1、2、3……”孩子往往在数球时,对拍球产生更大的兴趣。这种游戏,也是一种很好的训练。

4.提示

在孩子玩拍皮球的时候,妈妈也别忘了顺便问问他:

“你能拍几下呢?”母亲的询问通常都是教导孩子的机会。

三、接龙

1.目的

让孩子学会数数。

2.准备

将扑克牌中的方块,从A到10取出10张来。

3.玩法

先告诉孩子A就是代表1,然后把10张牌洗一洗之后再分牌。

这个游戏有点像是我们常玩的接龙,只不过它的玩法比接龙更简化,适合幼儿来玩。这个游戏至少需要两个人,拿到A的人先出牌,也就是把A拿出来;另外一个人接着要将2接上去,如果自己手上没有2的时候,要说“没有、休息”。最后换人按顺序接到10,牌先出完的人得胜。

如果孩子玩得很熟练了,我们也可以反过来玩,也就是手上有10的人先把10拿出来,然后再按照9、8、7的顺序由上往下接。当然也可以从5开始,然后再接6~10、4~A的顺序依次出牌。

4.提示

如果孩子只能从1数到10,那么,我们最好先接5张牌即可,也就是从A接到5。也许你会认为牌数太少玩起来没多大的意思,但是对一个刚会数到10的幼儿而言,能够弄清楚A~5已经不简单了,更何况6~10呢!

四、谁先走到

1.目的

增加对数字的认识,学习不断思考。

2.准备

骰子。

3.玩法

妈妈可以为孩子制作一张画了许多猫头的图片,将起点和终点标示清楚,游戏便可以开始了。

为什么要玩这个游戏呢? 这个游戏的意义又何在呢?

因为在这个游戏里,孩子必须不断的掷骰子,每次掷出来的点子又都不一样,由于经常受到数字的刺激,无形之中便增加了对数字的认识和了解。如果他能够把点数“1、2、3、4……”说出来,那么,这个游戏就可以说是成功了。因为他已经学会了口、手一致,也就是用手掷出骰子后,用口把点数说出来。

为了要尽快达到终点,所以孩子希望每一次都能掷出较大的点数来。因为怕碰到“红灯”(停止不得前进),所以他又不希望会掷出某一个数字,而输了这场比赛。

游戏需要不断的思考,他可以并且终究会摸索到各种数字出现的经验,而且他更会了解到,要享受游戏的乐趣,就得要动动他的脑筋。

4.提示

如果孩子第一次玩这种游戏,那么最好不要有“不得前进”或“回到原处”的地方,以免混淆了他的脑子。

待孩子熟悉玩法后再加上“不得前进”,最后才把“回到原处”加入游戏里。

五、接数

1.目的

培养孩子对数字前后顺序的了解。

2.方法

记忆力比较好的幼儿,很快地就一个个把数字记下来了。数到10对他而言,并不是一件很困难的事,甚至只要再多花一点时间,他便可以数到30呢!

孩子能够数到30,那只是表示孩子的记忆力特别好,并不表示他真的了解“数字”的内涵。

在这个阶段的孩子,如果你问他:“6的后面是什么数?”或“8的前面是哪一个数字?”那一定不能很快地答出来,因为他尚不能理解数字的前后关系。

所以,建议母亲,在孩子能够数到10的时候,应注意以下几点。

(1)母亲和孩子轮流来数数字。

母亲先说“1”,让孩子接着说“2”,母亲再说“3”,孩子说“4”,轮流接着说下去。

至少需要一段时间,孩子才能够很流利的把数字说出来,等到那时候,就可以证明孩子对数字的顺序已经是很清楚了。

(2)从中间开始玩接数的游戏。

如果孩子对数字的前后顺序已经很熟悉了,那么母亲便可以从中间开始。比如,母亲说“6”,孩子接着说“7”,如此继续下去。

(3)也可以从后往前数。

可以从10往前数,也可以说任何一个数字,叫孩子接着说前面的那个数。

(4)跳1个或2个往前或往后数……

数字的游戏是千变万化的,母亲可以随意加以变通。

六、比较多

1.目的

培养孩子的理解能力、想象力。

2.准备

母亲把5个沙包拿在手里(棋子也可以)。

3.玩法

先让孩子确认母亲手里一共拿着5个沙包,将沙包在手掌里摇一摇,再将沙包分别拿在两只手里,握紧拳头,然后问孩子:“你猜猜看,妈妈哪一只手里的沙包比较多?”如果孩子说“右手”,妈妈一边说“真的吗”? 一边把右手张开让他看。

对“数”的理解力比较好的孩子,在妈妈张开一手后,他就知道,到底是哪一只手的沙包多了。如果他实在不了解,也不要担心。把另一只手张开给孩子看,两只手比较一下,看他是不是猜对了。反复玩过几次后,只要妈妈张开一只手,孩子就立刻可以知道哪一边比较多。

4.其他的玩法

妈妈和孩子各拿10个沙包,玩法和上面的游戏一样,两只手所拿的沙包合计不能超过5个,被猜中那一只手的沙包要交给对方。彼此轮流猜猜看,如果两只手合起来的沙包不到5个的人,便输了这场比赛。

另外还有一种“猜猜看有几个”的游戏,对于那些能够数数字的孩子而言,这是最合适的游戏了。

母子2人背对而坐,先将几个棋子(起先5个以内,以后可增为10个左右)藏在手里,然后由母亲把两手合起来摇一摇,问孩子:“你猜猜看妈妈的手里有几个棋子?”孩子从摇的声音里,推想出个数来,如果被猜中了则那些棋子要全数给孩子。然后再由母亲猜孩子手里的棋子。数棋子的工作最好都交由孩子来担任。

连续玩了几次之后,先用完棋子的人,便输了这场游戏。

同类推荐
  • 婴语

    婴语

    所谓“婴语”,就是婴儿的“语言”,指的是婴儿通过自己的身体和行为,向外界传递信息的一种方式。分为声音、表情、动作、身体征兆等等,用词汇表的形式进行归纳,来帮助现代80后的妈妈们了解和掌握孩子的需要,以及提升孩子的各项能力。
  • 培养会说话巧办事的好孩子

    培养会说话巧办事的好孩子

    说话是成事之源,办事是立世之本。那些说话得体、办事得当的孩子会更受欢迎,也更容易成功。正如美国总统西奥多·罗斯福所说,成功的第一要素是懂得如何搞好人际关系,而搞好人际关系的第一要素是说他人爱听的话,进而办成自己想要办的事。培养孩子把话说得恰到好处、把事办得漂漂亮亮的能力,让其受益终生!
  • 亲子游戏:1~2岁怎么玩

    亲子游戏:1~2岁怎么玩

    游戏对于孩子来讲,其意义与价值是颇为广泛的。它既可以促进幼儿身体生长,又可促进幼儿智力的发育,还可以激发幼儿的良好情绪。而亲子游戏恰恰是儿童游戏的一种重要形式,也是家庭中家长与幼儿交往的一种重要形式。在游戏中培养能力是幼儿最乐于接受的启智方法,也是爸爸妈妈掌握科学育儿和快乐育儿的有效途径。本系列丛书根据幼儿成长的阶段,共分三册,涉及运动、认知、语言及情感培养等多方面内容,让幼儿在游戏中加强各种能力,形成各种良好的习惯,为今后的人生打下坚实的基础。
  • 胎教做得好宝宝智商高

    胎教做得好宝宝智商高

    本书作者收集了孕妇怀孕期间胎教常见的100个问题,并予以解答,以指导孕妇做好胎教,为孩子未来成长打下一个坚实基础。
  • 让全世界孩子都乐不可支的笑话书

    让全世界孩子都乐不可支的笑话书

    《让全世界孩子都乐不可支的笑话书》精选了中外优秀笑话几百则,并进行了适当的整理和改编,内容大多与儿童的学习、生活实际相关,文字简练,特别适合孩子阅读。更值得一提的是,我们在每则笑话后面,都加了一个“快乐解读”,目的就是为了让孩子不只看笑话,更能从笑话中学到知识。
热门推荐
  • 专属恶魔

    专属恶魔

    当倒霉程序员曹直遇到一个恶魔般的人工智能,他们之间擦出的火花不是爱情,却燃烧了整个地球。专属恶魔交流群:204277900专属恶魔漫画群:425807938
  • 末世之领主空间

    末世之领主空间

    我变秃了,也变强了。末世来了,不用怕。世界首富?你的世界我做主。最强兵王?不好意思,你这身体素质太差了,不要。千年美女?不好意思,我看这刀工一般。手里有个异世界空间,从零开始架设属于自己世界的势力。连万界,接引众人,成为无上末日之领主。
  • 青涩年代之命中注定

    青涩年代之命中注定

    以现代社会为背景的情感、军旅题材小说。以寒门子弟张军从一名普通大学生成长为优秀特种兵的故事为主线,演绎出了张军以及祝小雅、张俊等人的情感故事。其中有爱情、男人间的友谊、特种受训、丛林历险、单兵作战、团队协作,是对曾经的青涩年代过往青春以祭奠的一篇架空文。
  • 三分韶光二分尘

    三分韶光二分尘

    [1v1双处][超甜反穿魂穿]因为一次“救命之恩”,芜城识人不清,提携了不该提携之人,最终导致父皇母后自缢,就连国师大人也死在了自己怀中……然而国师大人临死前塞给芜城的玉佩却将芜城带到了几千年后,面对原主,芜城该何去何从?芜城又该怎么适应这与众不同的世界?与国师大人的异世初见是:眼眶通红急欲相认Vs淡然处之不予理会国师大人恋爱前:阴险,狡诈,伪善。国师大人恋爱后:求亲亲,求抱抱,举高高,还时常吃自己的醋。
  • 飞翔鸟

    飞翔鸟

    一个普通了不能再普通的无任何技能和特殊能力的农民为了让全村人和他所爱的人过上好日子与多年的同学外出打工淘金,只可惜一切都是梦。邪恶的善良的,一切都会有报,就算轮回转世,也逃脱不了。友情,爱情,亲情,总是纠缠在一起。
  • 我说过我喜欢你

    我说过我喜欢你

    钟离梓姝的家族世世代代都是神医,她也不例外。在那之前,原本的幸福家庭,却惨遭奸人陷害,在一夜之间变得家破人亡,剩她孤身一人。在边泽靳(特工)出现之后,从冤家到苦恋,”喂!我不会喜欢你的“”如果有一天我死了,你会喜欢我吗...“边泽靳紧张回答道,”答应我你不能死,要好好地活着----我、喜欢你......”
  • 我大概是个假大佬

    我大概是个假大佬

    曾经的阴影,让白少言的人格残缺不全。未知的劫数让他模糊心中所爱。地球的异变,主神的出现。让他奔波在各个位面。
  • 一朝忘川

    一朝忘川

    一万年被冥王关在幽冥底下,几千年摆渡,几千年舀水,纵使那忘川美若犹如银河倒转,星碎泛滥也是看腻了阿!帝姬表示不服气,相当不服气,今日中元节至,鬼门关开,自己无论如何也要逃出幽冥,畅游六界,做鬼也要做个闲情逸致鬼!尚不知逃不出去,没有自由逃出去,再无安生
  • 狂傲魔女收桃花

    狂傲魔女收桃花

    杀手排行榜的第一位血纱,在一次做任务时被人设计嗝屁了,再次睁开眼,转型成婴儿,庶母恶毒害死娘亲,没事,我很大度的,毁了你最骄傲的女儿就好了……庶妹没事找事,没事毁了你一身灵气,让你变成废人……父亲冷淡,热爱权势,不管不顾母亲的死活和自己的生命,嘿嘿,既然你爱你的权势,那么我就毁了你一心巩固的权势。只是,不知不觉间,围绕在身边的男人怎么越来越多了魔玄冥:吟儿,当年是我错了,我会弥补你的。百里彦:小雪雪,我看了你的身子,我会负责的。尘清逸:丫头,我非卿不娶还有他、他、他……简介小白,内容精彩……绝对宠文
  • 传古的守秘人

    传古的守秘人

    苏醒的那一刻,他便被钉上异端的印记。他曾以为能够得以逃脱命运的纠葛,却最终发现所有的努力不过是重复循环的轨迹。寄宿在体内的梦魇,让他成为行走于黑暗的非凡者。这是一场驱魔除灵的旅途,他的前路充满了未知和恐惧。魔鬼崇拜、猎巫运动、邪灵附身。当无可名状的神向凡间抛下名为欲望的饵食,引得无数凡人趋之若鹜,他们以智慧为祭品,匍匐在祂的身下。那一刻,火焰熄灭,智慧荒凉。隐藏在虚空中的祭祀场,火之环后的巨眼,消除一切异类的螺旋之塔,以及那不可明说的低语。—————————————————————咒术与邪神、隐秘与乐园、祭礼与奇物、现世与狭间..远古的祭祀场与螺旋之塔。